Bei Wichtelmotiven macht der Größenunterschied einen großen Teil des Spaßes aus. Eine Nähspule kann neben der Figur wie ein Tisch wirken, ein Schuh wie ein kleines Haus. Beginne beim Ausmalen mit Mütze, Jacke und Gesicht und ergänze die umgebenden Gegenstände danach. Eine rote Mütze ist eine mögliche Gestaltung, aber keine feste Regel für alle Wichtelgeschichten. Du kannst verschiedene Helfer durch wiederkehrende Werkzeugfarben oder ein kleines Zeichen verbinden. Für eine ruhige Szene passen eine Werkbank und ein Licht im Fenster. Eine lebendige Szene zeigt mehrere Figuren, die gemeinsam einen übergroßen Alltagsgegenstand bewegen oder etwas vorbereiten.
Die Wichtelmänner der Brüder Grimm und Kopischs Heinzelmännchen sind Beispiele für kleine Helfer aus Erzählungen. In Grimms erster Wichtelmänner-Geschichte erledigen zwei kleine Gestalten nachts die Arbeit eines Schusters. Als Dank bekommen sie später Kleidung und Schuhe. In August Kopischs Gedicht über die Kölner Heinzelmännchen helfen die Figuren unter anderem beim Backen und Schneidern. Die Geschichten gehören zusammen zum weiteren Motivkreis kleiner heimlicher Helfer, sind aber nicht dieselbe Erzählung. Für deine Bilder kannst du deshalb eine Schuhwerkstatt oder eine Backstube wählen. Ein gezeichneter Auftrag auf einem kleinen Zettel macht sofort sichtbar, welche Aufgabe in deiner eigenen Wichtelgeschichte ansteht.
Wähle warme Farben für Holz, Stoff und eine kleine Lampe. Für Metallwerkzeuge genügen Grautöne mit hellen Kanten. Eine gezeichnete Wichteltür kann mit einem winzigen Schild versehen werden; sie gehört zu deiner Fantasieszene und muss nicht wie eine echte Haustür gebaut sein. Kleine Stiefelabdrücke oder ein liegen gebliebenes Werkzeug können verraten, wo die Figur gearbeitet hat. Halte solche Spuren übersichtlich, damit man sie im Bild suchen kann. Auf einem zweiten Blatt lässt sich das fertige Ergebnis zeigen: reparierte Schuhe, ein gedeckter Tisch oder ein gepflanztes Blümchen. Wiederhole einen Gegenstand, damit beide Szenen als zusammengehöriges Vorher und Nachher erkennbar sind.
Prüfe in der Druckvorschau die Mützenspitze und große Gegenstände am Blattrand. Die kostenlose PDF-Vorlage soll vollständig aufs A4-Blatt passen. Feine Buntstifte helfen bei Gesichtern, Nähten und Werkzeugen, weiche Spitzen bei Jacken und Hintergrund. Du kannst mehreren Figuren unterschiedliche Aufgaben geben und dazu kleine Auftragsschilder gestalten. Ein Wichtel kümmert sich in deiner Geschichte um Pflanzen, ein anderer um Schuhe. Ein einfacher Garten oder eine Werkstattwand genügt als Umgebung. Wer eine Bildersammlung anlegt, kann auf jedem Blatt denselben winzigen Briefumschlag verstecken. So entsteht neben den ausgemalten Figuren ein eigenes Suchspiel für die Betrachter deiner Wichtelwelt.
Nein. Kleine hilfreiche Gestalten kommen auch in anderen Erzählungen vor. Für deine Malbilder passen deshalb Garten, Werkstatt und Backstube ebenso wie eine winterliche Szene.
Beide können in Geschichten als kleine, heimlich arbeitende Helfer erscheinen. Die Figuren und Handlungen unterscheiden sich jedoch je nach Überlieferung. Wähle passende Details für dein Bild.
Der Größenvergleich lässt die Figur besonders klein wirken. Eine Tasse, Nähspule oder ein Schuh schafft einen verständlichen Maßstab und kann zugleich Teil deiner erfundenen Aufgabe sein.
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